Sosuke Aizen

Sosuke Aizen

SSR rarity
Tactic class spirit type

Stats de base

HP1628
ATK335
DEF325
Taux crit.5%
DGT crit.50%

Aperçu

Sosuke Aizen model
Mise à jour du profil

Sōsuke Aizen est une unité SSR de type Tactic à affinité Spirit, conçue pour le rôle de soutien et de sous-DPS plutôt que de porteur principal. Tout son intérêt tient à sa faculté de démultiplier les dégâts de l'équipe : il applique des amplifications offensives, rogne la résistance adverse et impose du contrôle (silence, gêne) tout en accumulant des charges de Pression spirituelle. Une fois trois charges réunies, il entre dans un état d'intimidation qui ouvre ses fenêtres de burst, et son Kyokasuigetsu (Complete Hypnosis) accorde à toute l'équipe un bonus de dégâts de tous types (+30 %) pendant sa durée.

Pour le build, son kit exploite le scaling Spirit et repose largement sur les coups critiques : on empile donc l'ATK, le Taux critique et les Dégâts critiques. Les objectifs de la fiche servent de repère, soit environ 50 % de Taux critique, 150 % de Dégâts critiques et près de 4000 d'ATK, sans négliger la Charge d'ultime (visez 120 %), car sa valeur dépend de la fréquence de ses rotations. Le set Immeasurable Gap ainsi que les Weapon et Core Stamps détaillés plus haut sont taillés pour ce profil, à savoir maximiser l'ATK et la fenêtre critique tout en accélérant la charge d'ultime.

Ses forces sont nettes : amplification globale des dégâts, réduction de résistance, contrôle et forte synergie avec les compositions Spirit. En contrepartie, c'est une unité exigeante, qui réclame une gestion soignée de ses jauges et un timing d'ultime précis pour caler ses buffs sur le pic de dégâts des alliés. Hors de ce cadre, son apport personnel reste modeste, ce qui le rend peu convaincant en carry solo.

En pratique, Aizen donne sa pleine mesure dans une équipe Spirit bâtie autour d'un DPS principal du même élément, épaulé par un soutien polyvalent qui assure soin et survie. Les compositions proposées plus bas (Équipe Spirit, combo Ikkaku, combo Ulquiorra Resurreccion) illustrent bien cette logique : lui laisser le rôle d'activateur de burst pendant que le porteur transforme ses fenêtres d'amplification en dégâts.

+Points forts

  • Sa Battlefield Skill Supremacy augmente les DMG tous types de tous les alliés de 30% tant qu'elle reste active
  • Le B4 lui fait ignorer 50% de la DEF ennemie, plus 5% par cumul de Ravage posé par Kurohitsugi
  • Chaque Enhanced Pressure Stack consommé par Kurohitsugi donne à toute l'équipe un cumul d'Illusion Shield (max 3)
  • False perception ajoute 15% d'ATK à l'équipe entière pendant toute la durée de Kyokasuigetsu

Points faibles

  • Trois ressources à piloter en parallèle : Pressure Stacks, Battlefield Skill Energy et Suppression Gauge
  • I Will Stand Atop the Heavens met fin à Kyokasuigetsu, le lancer trop tôt ampute la fenêtre de buff d'équipe
  • La Suppression Gauge ne monte que quand les alliés touchent, il reste inerte si personne ne relaie derrière
  • Ses multiplicateurs personnels (602% sur la chaîne de base) ne suffisent jamais à tenir le rôle de porteur

Weapon et Core Stamps recommandés

Weapon Stamps

Before We Realized
Before We Realized
Chanting Spirit
Chanting Spirit

Core Stamps

Unrivaled
Unrivaled
Back-to-Back Combat
Back-to-Back Combat

Nos suggestions de Weapon et Core Stamps pour ce personnage. La liste complète est disponible sur Weapon Stamps et Core Stamps À savoir : les sous-stats et les effets de ces deux Stamps sont fixes.

Set Stamp recommandé

Immeasurable Gap

Stats idéales minimales de Sosuke Aizen

  • 50% Crit Rate
  • 150% Crit DMG
  • 4000 ATK
  • 120% Ultimate Charge
Immeasurable Gap I

Immeasurable Gap I

Stat principale

  • Spirit DMG bonus

Stats avancées

  • Crit DMG Bonus
  • Taux crit. %
  • ATK %
Immeasurable Gap II

Immeasurable Gap II

Stat principale

  • Taux crit. %

Stats avancées

  • Crit DMG Bonus
  • Taux crit. %
  • ATK %
Immeasurable Gap III

Immeasurable Gap III

Stat principale

  • ATK %

Stats avancées

  • Crit DMG Bonus
  • Taux crit. %
  • Taux de charge d'ultime

Sous-stats conseillées pour ce personnage. Chaque pièce possède un attribut imposé (ATK, DEF ou HP) : seules la sous-stat principale et les sous-stats secondaires varient d'une pièce à l'autre. La liste complète se trouve dans notre Stamp Set Guide.

Boundary : progression d'Ascension

01 KEY

Entre en [Complete Suppression] au début du combat. Lorsqu'Aizen lance un Battlefield Skill alors qu'il n'est pas sur le terrain en état [Complete Suppression], il gagne [50%] d'énergie de Battlefield Skill.

02

Tous les personnages de l'équipe infligent [20%] de dégâts Spirituels supplémentaires.

03

Augmente le niveau des compétences de[2].

04 KEY

Les attaques de base, les techniques et les contre-attaques ignorent 50% de la DEF de l'ennemi. Chaque cumul de [Ravage] appliqué à l'ennemi augmente la DEF ignorée de 5%. Lorsqu'Aizen est remplacé via un Battlefield Skill, il peut lancer une contre-attaque. Cet effet peut se déclencher toutes les 20 secondes. Augmente les cumuls de [Ravage] de 3.

05

Augmente le niveau des compétences de[2].

06 KEY

Lors de l'utilisation du Battlefield Skill, le taux de critique actuel est multiplié par [2]. Tout taux de critique excédentaire est converti en dégâts critique pour cette attaque selon un ratio de [1:1].

Liens recommandés

Memory Bond SSR II
Memory Bond SSR II
Memory Bond SSR I
Memory Bond SSR I
Memory Bond SR IV
Memory Bond SR IV

Nos suggestions de Liens pour ce personnage. Consultez la Bonds Guide pour le détail de tous les Liens (Memory et classiques).

Compétences actives

Flash Step icon
Dodge

Flash Step

Utiliser Flash Step pour éviter les attaques juste avant l'impact. Les Esquives parfaites appliquent True Time Freeze pendant 1,5 s, durant lesquelles Aizen gagne 15% de ASPD et 25% de MSPD pendant 4 s. Temps de recharge : 15 s.

Counter icon
Contre

Contre

Après avoir bloqué une attaque ennemie, Aizen contre-attaque aussitôt en rafale, infligeant des dégâts équivalents à 419% de ATK et gagnant 1 Pressure Stack. Chacun des trois premiers coups qui touche applique 1 cumul de Ravage à l'ennemi.

Attaque de base
Slash icon
Attaque de base

Slash

Aizen manie son Zanpakuto et frappe 5 fois, infligeant des dégâts équivalents à 602% de ATK à l'ennemi devant lui. Si le dernier coup touche alors qu'il possède 3 Pressure Stacks, Aizen entre en Spiritual Pressure Intimidation ; sinon, il gagne 1 Pressure Stack. Utiliser l'esquive et la contre-attaque entre deux attaques de base n'interrompt pas la séquence d'attaques de base en cours.

Basic Attack (Kyokasuigetsu) icon
Attaque de base

Basic Attack (Kyokasuigetsu)

Aizen manie son Zanpakuto et frappe 5 fois en libérant Kido, infligeant des dégâts équivalents à 2290% de ATK et gagnant 1 Pressure Stack pour chacun des trois premiers coups qui touche. Les deux derniers coups déclenchent Hado 90 : Kurohitsugi, comptabilisé comme une Battlefield Skill. Une fois Hado 90 : Kurohitsugi déclenché, les attaques de base passent d'Exposed Weakspot à Tranchant.

Technique
Fated Demise (Opening) icon
Technique

Fated Demise (Opening)

Aizen recule et libère une Sword Pressure, infligeant des dégâts équivalents à 516% (645% au B5) de ATK et gagnant 1 Pressure Stack. Pendant les 6 secondes qui suivent, les boutons de Technique et d'attaque de base deviennent actifs : les utiliser déclenche Unavoidable ou Hado 63 : Raikoho. Si Fated Demise est utilisé au moment exact où l'ennemi frappe, les dégâts des deux enchaînements sont augmentés de 25%.

Unavoidable icon
Technique

Unavoidable

(Après Fated Demise, appuyer sur Technique) Aizen traverse instantanément l'ennemi devant lui, infligeant des dégâts équivalents à 514% (642.5% au B5) de ATK et gagnant 1 Pressure Stack. Cette compétence permet à la prochaine attaque de base de passer directement à la troisième phase.

Hado 63: Raikoho icon
Technique

Hado 63: Raikoho

(Après Fated Demise, appuyer sur l'attaque de base) Aizen déchaîne Hado 63 : Raikoho devant lui, regroupant légèrement les ennemis et infligeant des dégâts équivalents à 516% (645% au B5) de ATK, et gagne 1 Pressure Stack. La prochaine attaque de base passe directement à la troisième phase.

Ultime
Ultimate icon
Ultime

Ultime

Aizen élève son Zanpakuto, infligeant des dégâts équivalents à 866% (1082.5% au B5) de ATK et activant Kyokasuigetsu pendant 18 secondes. Pendant Kyokasuigetsu, Aizen reste en Spiritual Pressure Intimidation et peut enchaîner un combo d'attaques de base amélioré incluant Hado 90 : Kurohitsugi. Aizen peut également utiliser une Battlefield Skill améliorée, I Will Stand Atop the Heavens, dont le bonus de dégâts de Complete Suppression est multiplié par 4.

Battlefield Skill
Supremacy icon
Battlefield Skill

Supremacy

Tant qu'elle est active : les DMG Tous types de tous les alliés augmentent de 30%. Aizen dispose de deux types d'énergie : la Battlefield Skill Energy (accumulée par les attaques d'Aizen sur le terrain, nécessaire pour Hado 90 : Kurohitsugi) et la Suppression Gauge (obtenue quand les alliés touchent des ennemis). À Suppression Gauge maximale, il entre en Complete Suppression : utiliser une Battlefield Skill en retrait consomme toute la Suppression Gauge pour augmenter ses dégâts de 100% (150% au B5). Pendant Kyokasuigetsu, ce bonus passe à 400% (500% au B5) mais la Suppression requise est doublée.

Hado 90: Kurohitsugi icon
Battlefield Skill

Hado 90: Kurohitsugi

(Sur le terrain, Battlefield Skill Energy maximale) Aizen déchaîne Hado 90 : Kurohitsugi, infligeant des dégâts équivalents à 876% (1095% au B5) de ATK et appliquant 1 cumul de Ravage aux ennemis touchés. Pendant Kyokasuigetsu, ce bouton est désactivé.

Complete Hypnosis icon
Battlefield Skill

Complete Hypnosis

(Aizen en retrait) Fait entrer Aizen immédiatement sur le terrain, infligeant des dégâts équivalents à 258% (322.5% au B5) de ATK et augmentant les DMG Spirituel de 15% pendant 10 secondes.

I will Stand Atop the Heavens icon
Battlefield Skill

I will Stand Atop the Heavens

(Aizen en retrait, pendant Kyokasuigetsu) Fait entrer Aizen immédiatement sur le terrain pour porter un coup de grâce infligeant 1650% (2062.5% au B5) de ATK. Utiliser cette compétence met fin à Kyokasuigetsu.

Sosuke Aizen skills

Compétences passives

Passive Group
Battle of spiritual pressure icon
Core Passive

Battle of spiritual pressure

Aizen peut obtenir [Pressure Stacks] par différents types d'attaques. À 3 cumuls de [Pressure Stacks], il peut utiliser n'importe quelle Battlefield Skill ou placer le dernier coup de ses attaques de base pour entrer en état [Spiritual Pressure Intimidation] pendant 10 secondes. Pendant [Spiritual Pressure Intimidation], les [Spiritual Pressure Points] obtenus sont convertis en [Enhanced Pressure Stacks]. Aizen consomme tous ses [Enhanced Pressure Stacks] lorsqu'il utilise la Battlefield Skill [Kurohitsugi] : chaque coup qui touche en consomme 1 cumul. Si 3 points sont consommés simultanément en moins de 8 secondes, sa contre-attaque se déclenche automatiquement lors du changement de personnage, mais ses dégâts et son efficacité de réduction de Pression Spirituelle sont réduits de 50%. De plus, pour chaque [Enhanced Pressure Stacks] consommé, toute l'équipe gagne 1 cumul de [Illusion Shield] pendant 8 secondes, cumulable jusqu'à 3 fois.

Tainted Form icon
Passive Boost 1

Tainted Form

Lors de Hado 90 : Kurohitsugi, chaque Enhanced Pressure Stack consommé applique 1 cumul de Ravage supplémentaire à la cible, jusqu'à 6 cumuls supplémentaires. L'effet de Ravage est augmenté à 3%.

Dustwring icon
Passive Boost 2

Dustwring

Lorsqu'Aizen utilise une Battlefield Skill en retrait sous Complete Suppression, les dégâts du prochain Hado 90 : Kurohitsugi sont augmentés de 150%.

False perception icon
Passive Boost 3

False perception

Pendant Kyokasuigetsu, toute l'équipe gagne 15% de ATK supplémentaires.