Kenpachi Zaraki est un DPS SSR de classe Assault et de type Slash, pensé pour le burst plutôt que pour un dégât régulier. Tout son kit tourne autour de la jauge de Frenzy, qu'il accumule en enchaînant attaques de base, contres et compétences, avant de la dépenser dans des attaques chargées comme Rampage Raid pour libérer de gros pics de dégâts. Sa passive Clave ajoute une couche de gestion, puisque ses attaques Sever posent des points qui déclenchent l'état Cleave et ouvrent des dégâts d'altération supplémentaires. C'est donc un personnage de rythme, plus technique que la moyenne, qui récompense les joueurs capables de tenir une rotation propre.
Sa construction demande de l'investissement, car il dépend fortement de ses doublons. Sur une copie de base, son taux critique affiché est de 0 pour cent, et ce n'est qu'autour du deuxième doublon que son kit débloque le scaling critique et attaque spéciale qui le rend réellement viable. Le set Ready To Go fixe une cible chiffrée claire à viser (40 pour cent de taux critique, 150 pour cent de dégâts critiques, 4500 d'attaque et 80 pour cent de bonus de dégâts d'altération). Côté stamps, on part sur Blade of Lament et Sundering Slash pour les armes, Fight to the Death et Rushing into Danger pour les Core, toujours orientés critique et attaque. Les paliers Boundary appuient cette logique, puisque le premier augmente la pression spirituelle des attaques spéciales de 100 pour cent et leurs dégâts de 50 pour cent, tandis que le second convertit chaque 1 pour cent de bonus de dégâts d'altération en 0,5 pour cent de taux critique, jusqu'à 30 pour cent.
Ses forces sont nettes : un plafond de dégâts très élevé grâce à l'Ultime Full Power et à l'état War Wraith qui débouche sur Kendo, une bonne survie offensive avec la passive Selfless qui réduit de 60 pour cent les dégâts subis pendant ses attaques spéciales et son Ultime, et un gain d'attaque automatique via Excitement, qui apporte 2,5 pour cent d'attaque par palier jusqu'à dix paliers. Ses faiblesses tiennent surtout à sa dépendance aux doublons et à la rotation, car mal construit, sans critique ni copies, il paraît mou et irrégulier. La passive De-Rust, qui gonfle de 90 pour cent les dégâts des attaques spéciales pendant 15 secondes après un gain de Frenzy, résume bien le personnage, puisque sans entretien constant de la jauge une grosse partie de son potentiel reste inexploitée.
Pour l'équipe, Kenpachi préfère un double support à un support tactique unique. Kisuke Urahara est le partenaire de référence, car son buff d'attaque d'équipe s'empile rapidement et profite à n'importe quel DPS, ce qui compense les rotations imparfaites. On l'accompagne d'un second soutien comme Mayuri Kurotsuchi ou Yachiru, et une composition Slash bâtie autour de White Ichigo (Ichigo Inner Hollow) fonctionne également très bien. L'objectif reste le même dans tous les cas, à savoir entourer Kenpachi de buffs d'attaque et de dégâts pour qu'il enchaîne ses phases de burst sans temps mort.