The King Who Rules the Battle
Ichigo Kurosaki (Inner Hollow), que la communauté surnomme White Ichigo, est une unité SSR de type Slash rangée dans la classe Tactic. Sa particularité, c'est qu'il joue sur deux tableaux à la fois : il inflige de gros dégâts personnels tout en soutenant fortement les compositions Slash. Toute sa rotation gravite autour de la mécanique Instinct Burst, qui l'oblige à accumuler des Instinct Points avant de basculer dans un état renforcé (ATK augmentée de 20%) où la fin de ses enchaînements se convertit en salves de Getsuga Tensho. Le résultat est un style de jeu nerveux et lisible, entre attaques de base à répétition, contre-attaques et compétence de champ de bataille, qui culmine lorsqu'il entre en Bankai pour libérer son ultime Tensa Zangetsu.
Pour le construire, la priorité va au taux critique et aux dégâts critiques, que l'on épaule avec l'ATK et le taux de charge d'ultime. Les repères indiqués sur sa fiche sont clairs : viser environ 60% de taux critique, 120% de dégâts critiques, 120% de taux de charge d'ultime et autour de 3000 d'attaque. Sur les Mindscape Encroachment, on oriente la pièce I vers l'ATK% ou le bonus de dégâts Slash, la pièce II vers le taux et les dégâts critiques, et la pièce III vers le taux de charge d'ultime pour relancer les Bankai plus vite. Côté Stamps, les choix conseillés sont The King Who Rules the Battle et Sundering Slash en Weapon, The Way to Use Bankai et Lesson Three Cleared en Core, le tout monté sur le set Mindscape Encroachment.
Ses points forts sont nets. La passive Hollowfication Intimidation fait tomber la résistance Slash de la cible de 17,25% à chaque coup de Getsuga, jusqu'à trois cumuls, pendant que sa compétence de champ de bataille (I Will Become the King) distribue 40% de dégâts Slash à toute l'équipe. Ajoutez le bonus de dégâts critiques de la passive Frenzy Resonance et un buff de maîtrise partagé après chaque Getsuga Tensho, et vous obtenez un allié qui frappe fort tout en tirant vers le haut les scores de ses coéquipiers. Le bémol, largement relayé par les joueurs, tient à l'absence actuelle d'un vrai support Slash dédié : dès sa sortie il performe déjà bien, mais il reste sous son plafond théorique, ce qui en fait un investissement de long terme plutôt qu'une pioche indispensable pour un profil strictement meta.
Question composition, il rayonne dans une équipe entièrement Slash. Le tandem avec Kenpachi Zaraki fonctionne remarquablement grâce à son système de contre, que l'on complète le plus souvent avec Kisuke Urahara. Une variante double Ichigo l'associe à Ichigo Kurosaki - Bankai et Kisuke Urahara, et une version accessible aux joueurs F2P troque ce dernier contre Yachiru Kusajishi. En clair, White Ichigo est un hybride DPS et support taillé pour durer : si vous bâtissez votre compte sur la durée, il mérite pleinement sa place, quitte à ne dévoiler tout son potentiel que le jour où un support Slash spécialisé rejoindra le roster.
Nos suggestions de Weapon et Core Stamps pour ce personnage. La liste complète est disponible sur Weapon Stamps et Core Stamps À savoir : les sous-stats et les effets de ces deux Stamps sont fixes.
Stats idéales minimales de Ichigo Kurosaki - Inner Hollow
Sous-stats conseillées pour ce personnage. Chaque pièce possède un attribut imposé (ATK, DEF ou HP) : seules la sous-stat principale et les sous-stats secondaires varient d'une pièce à l'autre. La liste complète se trouve dans notre Stamp Set Guide.
Augmente DMG de toutes les Battlefield Skill de 30%. Lorsque Instinct Burst est actif, Inner Hollow voit ses DMG Tranchant augmenter de 30%.
Augmente DMG des attaques spéciales de 50%. Après avoir libéré une attaque spéciale, la Maîtrise Tranchant de toute l'équipe augmente de 20% pendant 30 secondes.
Augmente le niveau des compétences de[2].
Whenever Inner Hollow releases Getsuga Tensho, all characters in the team gain 20% All-Skill Mastery for 20 seconds.
Augmente le niveau des compétences de[2].
Chaque fois que Getsuga Tensho est libéré, plusieurs salves supplémentaires de Bala sont tirées sur la cible, infligeant des dégâts égaux à 2,100% de ATK. Temps de recharge : 2,5 seconde(s). Bala peut déclencher tous les effets de Getsuga Tensho.
Nos suggestions de Liens pour ce personnage. Consultez la Bonds Guide pour le détail de tous les Liens (Memory et classiques).
Quelques équipes qui fonctionnent bien avec ce personnage. Plus de compositions sur Bleach Soul Resonance Teams for any character.
Utilisez Sonido pour esquiver les attaques juste avant qu'elles ne touchent. Les Perfect Dodges infligent True Time Freeze pendant 1,5 seconde : pendant ce temps, Inner Hollow gagne 15% ASPD et 25% MSPD pendant 4 secondes. Récupération : 15 s. Pendant le Bankai, Inner Hollow déclenche automatiquement Sonido pour éviter les dégâts juste avant d'encaisser un coup ennemi.
Inner Hollow pare une attaque ennemie, puis riposte avec son Zanpakuto, infligeant des dégâts équivalents à 576% de ATK. Pendant l'Instinct Burst, sa contre-attaque consomme aussi 1 Instinct Point pour libérer un Getsuga Tensho supplémentaire, infligeant des dégâts équivalents à 300% de ATK.
- Inner Hollow enchaîne les coups de Zanpakuto sur les ennemis devant lui, infligeant 4 coups pour un total équivalent à 240% de ATK et accumulant sa Pression Spirituelle. Pendant l'Instinct Burst, le 4e coup de son attaque de base consomme aussi 1 Instinct Point pour libérer un Getsuga Tensho supplémentaire, infligeant des dégâts équivalents à 300% de ATK."
[Rampage of Madness][Bankai State]
- Inner Hollow fait tournoyer Tensa Zangetsu de façon presque frénétique, infligeant 6 coups pour un total équivalent à 358% (Suivant : 402.75%) de ATK. Chaque coup consomme automatiquement de la Pression Spirituelle pour libérer un Getsuga Tensho, infligeant un total de dégâts équivalent à 1200% (Suivant : 1350%) de ATK."
[À Pression Spirituelle max : maintenir l'attaque de base]
- Inner Hollow saisit les bandages enroulés autour de Zangetsu, tournoie rapidement puis le projette sur les ennemis éloignés, infligeant des dégâts équivalents à 395% de ATK. En dégainant la lame, il libère aussi un Getsuga Tensho, infligeant des dégâts équivalents à 200% de ATK et gagnant 1 Instinct Point.
- Tant que le Battlefield Skill d'Inner Hollow est actif, le premier allié envoyé sur le terrain dans les 8 secondes suivant cette attaque libère automatiquement sa contre-attaque. Les dégâts et le Taux de Réduction de Pression Spirituelle de cette contre-attaque sont réduits de 50%.
- Inner Hollow frappe horizontalement, puis bondit et plante son Zanpakuto dans le sol, infligeant 2 coups pour un total équivalent à 572% de ATK et accumulant sa Pression Spirituelle.
- Pendant l'Instinct Burst, le 2e coup de son smash descendant consomme aussi 1 Instinct Point pour libérer trois vagues supplémentaires de Getsuga Tensho, infligeant des dégâts équivalents à 300% de ATK.
[Bankai - Tensa Zangetsu]
- Inner Hollow libère la puissance de son Zanpakuto et entre en Bankai, puis déchaîne un Getsuga Tensho, infligeant des dégâts équivalents à 588% de ATK, portant sa Pression Spirituelle au maximum et entrant en Instinct Burst. Pendant le Bankai, ses attaques de base sont grandement renforcées et peuvent enchaîner des combos en retrait, mais les Techniques et les attaques spéciales sont indisponibles.
[Crimson Getsuga]
- Pendant le Bankai, réactivez-la à l'énergie Ultime maximale : Inner Hollow concentre sa puissance dans Tensa Zangetsu, puis frappe l'ennemi avec force pour libérer un Getsuga Tensho massif, infligeant des dégâts équivalents à 2353% (Suivant : 2647.12%) de ATK. Le Bankai prend fin après l'activation.
[While Inner Hollow est actif, les DMG Tranchant de tous les alliés augmentent de 40%.]
- Le Battlefield Skill d'Inner Hollow utilise deux types d'énergie : l'Énergie de Battlefield Skill et l'Instinct Point, qui déclenchent deux Battlefield Skills différents : Crushing Rondo et Finishing Strike. Les attaques de base, les attaques spéciales et les Techniques des alliés augmentent l'Énergie de Battlefield Skill lorsqu'elles touchent. Temps de recharge : 0,9 seconde. Utiliser Crushing Rondo ou les attaques spéciales d'Inner Hollow octroie des Instinct Points. Pendant l'Instinct Burst, l'Énergie de Battlefield Skill ne peut plus être gagnée.
[Crushing Rondo]
- Envoie Inner Hollow sur le terrain. Il fait tournoyer son Zanpakuto sur une large zone, attirant vers lui les ennemis proches, infligeant des dégâts équivalents à 1074% (Suivant : 1208.25%) de ATK et gagnant 1 Instinct Point.
[Finishing Strike]
- Inner Hollow bondit haut dans les airs et abat son Zanpakuto sur les ennemis, infligeant des dégâts équivalents à 1604% (Suivant : 1804.5%) de ATK, et met fin à l'Instinct Burst après utilisation.
- Après avoir gagné 2 Instinct Points, Inner Hollow entre en Instinct Burst, augmentant ses ATK de 20%. En Shikai, le 4e coup de son attaque de base, le 2e coup de sa Technique et sa contre-attaque consomment chacun 1 Instinct Point pour libérer un Getsuga Tensho.
[King & His Horse]
- Lorsque Inner Hollow et Ichigo Kurosaki - Bankai sont dans la même équipe, les ATK d'Ichigo augmentent de 30% pendant son état Hollowfied Ultime.
Increases Inner Hollow's Crit DMG during battle by 45%.
Chaque coup de Getsuga Tensho réduit la Résistance Tranchant de la cible de 17.25% pendant 20 secondes, cumulable jusqu'à 3 fois.
Increases Inner Hollow's ATK by 15%.