Gin Ichimaru

Gin Ichimaru

SSR rarity
assault class thrust type

Stats de base

HP1432
ATK282
DEF298
Taux crit.5%
DGT crit.50%

Aperçu

Gin Ichimaru model
Mise à jour du profil

Gin Ichimaru est un personnage SSR de classe assaut et de type estoc, conçu comme un DPS technique qui récompense la précision plutôt que la simple accumulation de stats. Tout son kit tourne autour de l'Impale Scale, une jauge d'altération que ses attaques déposent sur la cible. Dès qu'elle atteint 100, l'effet Impale se déclenche et inflige des dégâts égaux à 500% de son ATK via le passif Hundred Blades. Détail décisif, ses alliés alimentent aussi cette jauge (35 d'Impale Scale par attaque spéciale, technique ou ultime), ce qui lui offre une vraie présence même hors du terrain et en fait un moteur de dégâts partagé par toute l'équipe.

Sur le terrain, Gin se joue à mi-distance, avec un tempo nerveux rythmé par les esquives parfaites, les attaques chargées et les points de technique. Une esquive parfaite déclenche un True Time Freeze de 1,5 seconde ainsi qu'un gain de vitesse, ce qui ouvre ses enchaînements. Sa rotation alterne les attaques de base (656% par salve de cinq coups, 820% au B5), les techniques comme Blade-Sundering Spear (1840%, 2300% au B5) et son ultime Bankai Kamishini no Yari (3240%, 4050% au B5). Il faut jongler en permanence avec la pression spirituelle (seuil de 50) et les points de technique, si bien que sa prise en main est plus exigeante que la moyenne.

Pour le construire, la fiche invite à prioriser le bonus de dégâts d'altération, l'attaque et le taux critique (à seulement 5% de base, donc à remonter en priorité). Atteindre le palier de 150% de bonus de dégâts d'altération est le vrai objectif, car il débloque un surplus de dégâts via ses Bond Effects. Côté stamps, orientez l'arme vers The Fastest Zanpakuto et Sundering Slash, et le noyau vers Buto: Renjin. Sa carte d'arme est presque incontournable, puisque c'est elle qui libère sa compétence d'arme en faisceau et fait nettement grimper sa génération d'Impale comme son pic de dégâts.

En clair, ses points forts sont un burst très élevé, un jeu de combo grisant et une forte synergie d'équipe grâce à l'Impale partagé. Ses limites tiennent à des rotations pointues où rater un timing coûte cher, à une grosse dépendance à sa carte d'arme et à ses améliorations de noyau, et à un appétit marqué en équipement. L'équipe idéale l'entoure de supports qui empilent l'altération et les buffs offensifs (attaque, dégâts critiques) et d'alliés capables de multiplier les attaques rapides pour faire monter la jauge d'Impale entre ses fenêtres de burst.

+Points forts

  • Pic de dégâts colossal dès que la jauge d'Impale Scale se remplit, le passif Hundred Blades servant de détonateur
  • Ses alliés alimentent eux aussi l'Impale Scale, il garde donc une vraie présence même hors du terrain
  • L'esquive parfaite ouvre un True Time Freeze, soit une fenêtre de combo quasiment gratuite
  • Rendement excellent une fois le bonus de dégâts d'altération poussé haut, ses Bond Effects prenant alors le relais

Points faibles

  • Prise en main exigeante, entre gestion de la pression spirituelle et points de technique, un timing raté sabote toute la rotation
  • Sa carte d'arme est quasi obligatoire, sans elle sa compétence en faisceau et sa génération d'Impale s'effondrent
  • Taux crit. de base famélique, à compenser en priorité sous peine de dégâts très irréguliers
  • Très gourmand en équipement et en améliorations de noyau avant de tenir ses promesses

Weapon et Core Stamps recommandés

Weapon Stamps

The Fastest Zanpakuto
The Fastest Zanpakuto
Sundering Slash
Sundering Slash

Core Stamps

Buto: Renjin
Buto: Renjin
Still Want to Fight?
Still Want to Fight?

Nos suggestions de Weapon et Core Stamps pour ce personnage. La liste complète est disponible sur Weapon Stamps et Core Stamps À savoir : les sous-stats et les effets de ces deux Stamps sont fixes.

Set Stamp recommandé

Mocking Visage

Stats idéales minimales de Gin Ichimaru

  • 100% Ailment DMG Bonus
  • 50% Crit Rate
  • 100% Crit DMG
  • 3500 Attack
Mocking Visage I

Mocking Visage I

Stat principale

  • ATK %
  • Thrust DMG Bonus

Stats avancées

  • Taux crit. %
Mocking Visage II

Mocking Visage II

Stat principale

  • DGT crit. %

Stats avancées

  • DGT crit. %
  • Taux crit. %
Mocking Visage III

Mocking Visage III

Stat principale

  • Ailment Bonus

Stats avancées

  • DGT crit. %
  • Taux crit. %

Sous-stats conseillées pour ce personnage. Chaque pièce possède un attribut imposé (ATK, DEF ou HP) : seules la sous-stat principale et les sous-stats secondaires varient d'une pièce à l'autre. La liste complète se trouve dans notre Stamp Set Guide.

Boundary : progression d'Ascension

01 KEY

Gagne immédiatement 3 Points de Technique en entrant en combat. Restaure entièrement les Points de Technique après avoir libéré le Ultime.

02 KEY

Pour chaque Point de Technique consommé, le Crit DMG de la prochaine Ultime augmente de 35%, cumulable jusqu'à 6 fois. Toucher l'ennemi avec le dernier coup de l'attaque de base réduit de 2 secondes le temps de récupération des Points de Technique.

03

Augmente le niveau des compétences de[2].

04

Les DMG d'Impale augmentent de 100%.

05

Augmente le niveau des compétences de[2].

06 KEY

Le Ultime inflige Snake Venom à l'ennemi, infligeant chaque seconde des DMG égaux à 50% de ATK. Snake Venom explose après 12 secondes et inflige des DMG égaux à 40% du total des DMG infligés par Gin durant cette période de 12 secondes, jusqu'à 2500× de l'ATK actuelle de Gin. Pendant la charge d'une Technique, une attaque Perforante de large zone supplémentaire est déclenchée sans interrompre la charge (jusqu'à 600% de ATK selon la durée de charge).

Liens recommandés

Memory Bond SSR III
Memory Bond SSR III
Memory Bond SSR I
Memory Bond SSR I
Memory Bond SR III
Memory Bond SR III

Nos suggestions de Liens pour ce personnage. Consultez la Bonds Guide pour le détail de tous les Liens (Memory et classiques).

Compétences actives

Flash Step icon
Dodge

Flash Step

Utilise Flash Step pour esquiver les attaques juste avant l'impact. Une esquive parfaite inflige True Time Freeze pendant 1,5 seconde et octroie 15% ASPD et 25% MSPD pendant 4 secondes. Temps de recharge : 15 s. Gin gagne 1 point de Technique lorsqu'il déclenche une esquive parfaite.

Counter icon
Contre

Contre

Gin saisit l'ouverture de l'ennemi et contre-attaque avec Shinso, infligeant des dégâts équivalents à 1280% (1600% au B5) de l'ATK ainsi que 50 points d'Impale Scale. Gin gagne 1 point de Technique si sa contre-attaque réussit.

Attaque de base
Impale Him, Shinso icon
Attaque de base

Impale Him, Shinso

Gin frappe rapidement l'ennemi devant lui 5 fois avec Shinso, infligeant des dégâts équivalents à 656% (820% au B5) de l'ATK ainsi que 40 points d'Impale Scale. Gin accumule également de la Pression Spirituelle si son attaque touche l'ennemi. [Serpent Tail Penetration] : (appuyer sur l'attaque de base après une esquive parfaite, Spear Rain ou Blade-Sundering Spear) Gin empale rapidement l'ennemi avec Shinso, infligeant des DMG équivalents à 540% de l'ATK ainsi que 30 points d'Impale Scale. En cas de coup réussi, la Pression Spirituelle de Gin augmente.

Spear Thrust icon
Attaque de base

Spear Thrust

(Maintenir l'attaque de base avec au moins 50 de Pression Spirituelle) Gin projette Shinso vers l'avant, infligeant des dégâts équivalents à 440% (550% au B5) de l'ATK ainsi que 15 points d'Impale Scale. En cas de coup réussi, le temps de récupération des points de Technique est réduit de 1 seconde.

Spear Rain icon
Attaque de base

Spear Rain

(Appuyer rapidement ou maintenir l'attaque de base avec au moins 50 de Pression Spirituelle après un Spear Thrust) Gin bondit par-dessus l'ennemi et étend Shinso pour attaquer en plein vol, infligeant des dégâts équivalents à 660% (825% au B5) de l'ATK ainsi que 25 points d'Impale Scale. En cas de coup réussi, le temps de récupération des points de Technique est réduit de 2 secondes.

Technique
Shinso Unsheathed icon
Technique

Shinso Unsheathed

(Maintenir la Technique avec au moins 1 point de Technique) Gin entre en état de charge et consomme 1 point par charge. Relâcher le bouton ou épuiser tous les points déclenche une attaque dont la puissance dépend du nombre total de points consommés. Gin est invincible pendant la charge. Il récupère 1 point de Technique toutes les 10 secondes.

Thrusting Spear icon
Technique

Thrusting Spear

Gin étend instantanément Shinso pour attaquer l'ennemi, infligeant des dégâts équivalents à 460% (575% au B5) de l'ATK ainsi que 12 points d'Impale Scale.

Serpent Shadow Spear (2 Points) icon
Technique

Serpent Shadow Spear (2 Points)

Gin étend Shinso pour attaquer tous les ennemis dans une zone en éventail, infligeant des dégâts équivalents à 920% (1150% au B5) de l'ATK ainsi que 24 points d'Impale Scale.

Blade-Sundering Spear (3 Points) icon
Technique

Blade-Sundering Spear (3 Points)

Gin enchaîne plusieurs coups tranchants rapides, puis se propulse derrière l'ennemi et le projette dans les airs, infligeant des dégâts équivalents à 1840% (2300% au B5) de l'ATK ainsi que 36 points d'Impale Scale.

Ultime
Bankai: Kamishini no Yari icon
Ultime

Bankai: Kamishini no Yari

Gin fond sur l'ennemi et enchaîne plusieurs coups tranchants. Il libère ensuite son Bankai et porte un coup fatal bien plus rapide qu'en état Shikai, infligeant des dégâts équivalents à 3240% (4050% au B5) de l'ATK ainsi que 60 points d'Impale Scale.

Gin Ichimaru skills

Compétences passives

Passive Group
Hundred Blades icon
Core Passive

Hundred Blades

Les attaques de Gin infligent de l'Impale Scale à l'ennemi. À 100 points, Impale se déclenche une fois et inflige à la cible des dégâts équivalents à 500% de l'ATK de Gin. Les attaques spéciales, Techniques, Battlefield Skills, Ultimes et contre-attaques des alliés infligent également 35 points d'Impale Scale à l'ennemi (temps de recharge : 1 s). Un Impale déclenché par un allié est considéré comme déclenché par les attaques de Gin.

Disguise icon
Passive Boost 1

Disguise

Augmente la vitesse de charge de la Pression Spirituelle de 100% lorsqu'une attaque de base touche sa cible.

Lurking icon
Passive Boost 2

Lurking

À chaque déclenchement des dégâts d'Impale, le temps de récupération des points de Technique est réduit de 5 secondes. Temps de recharge : 4 secondes.

Into the Abyss icon
Passive Boost 3

Into the Abyss

Augmente les DMG de Technique de 60% supplémentaires contre les ennemis affectés par un malus.