Vessel of the Kings Power
Ichigo Kurosaki - Dual Zangetsu est l'unité SSR de la collaboration Thousand-Year Blood War : Ichigo y manie ses deux Zangetsu, la forme de son vrai Shikai. Sa bannière de collaboration a tourné du 15 juillet au 5 août 2026 et il ne figure sur aucune bannière en cours au 7 octobre. De classe Assault et de type Perforant, il est classé T0 et reste le seul Ichigo Perforant du jeu : les quatre autres versions sont Tranchant.
Son kit tourne autour de deux jauges. Ses attaques posent des Breach Marks sur la cible (2 par attaque de base, 3 au contre, 4 avec Getsuga Tensho et 8 une fois chargé ou avec Getsuga Jujisho), tandis que ses techniques remplissent la Spiritual Pressure de chacun de ses deux sabres. Quand les deux sont pleins, Getsuga Jujisho inflige 1360% d'ATK et rapporte 1 Transcendent Point. À 2 points, maintenir l'esquive déclenche Beyond Soul Reaper et le fait entrer en Transcendent Power.
C'est là que se joue son pic de dégâts. Son attaque de base devient Rapid Flurry (2620% d'ATK, comptés comme dégâts d'Ultime), chaque coup consomme une Breach Mark pour déclencher Breach, et une fois l'Overcharge pleine, Getsuga Jujisho - Transcendence frappe pour 2880% d'ATK. Toute la rotation consiste donc à préparer marques et Spiritual Pressure en dehors de cette fenêtre, puis à tout convertir dedans.
Le build découle de ses passives. Power Fusion convertit chaque point de bonus de dégâts d'Ailment en 0,52% de DGT crit., jusqu'à 150%, et Getsuga Pierce augmente sa Maîtrise d'Ailment à chaque technique : le bonus d'Ailment est sa statistique pivot. On vise 70% de Taux crit., 120% de DGT crit., 4000 d'ATK et 120% de bonus d'Ailment, avec le set Duty Borne. Son Weapon Stamp exclusif, Vessel of the Kings Power, porte la limite de Breach Marks à 73, ajoute 20% de Taux crit. et une attaque de suivi à 1200% d'ATK après Getsuga Tensho.
En équipe, Shared Conviction lui donne 18,75% d'ATK pour chaque autre personnage Perforant. Nelliel, Mayuri Kurotsuchi, Kaname Tosen et Rangiku Matsumoto sont tous Perforant : ce sont ses partenaires naturels. La composition de référence l'associe à Nelliel et Mayuri ; sans Nelliel, Tosen et Kisuke Urahara prennent le relais.
Verdict : un DPS de premier plan, que la source juge déjà très performant sans doublon (B0). Sa rotation demande de l'entraînement, surtout avec Nelliel, plus exigeante sur le timing du combo. Une fois maîtrisée, elle donne parmi les meilleurs dégâts du jeu. Premier palier à viser : le Boundary 1, qui ajoute 20% de dégâts Perforant et le fait entrer en combat avec 6 cumuls de Charge.
Vessel of the Kings Power et Beat You to Protect Everything lui sont exclusifs (le second augmente ses dégâts de Breach de 25%) ; Piercing Thrust et Rushing into Danger restent les alternatives accessibles.
Stats idéales minimales
Chaque pièce porte un attribut fixe (ATK, DEF ou PV). En statistique principale : bonus de DGT Perforant sur la pièce I, Taux crit. sur la II, bonus de DGT d’Ailment sur la III. En statistiques avancées : Taux crit., DGT crit., bonus d’Ailment et ATK %. Power Fusion convertit ensuite le bonus d’Ailment en DGT crit.
Les listes complètes sont sur Weapon Stamps, Core Stamps et Set Stamps.
Valeurs au niveau 1. Le passif est tiré au hasard lors de l’amélioration d’étoile d’une pièce ; porté par plusieurs pièces, il passe au niveau 2 puis 3 (valeur doublée, puis triplée). Liste complète sur la page Set Stamps.
Augmente les dégâts Perforant d'Ichigo de 20%. Le nombre maximal de cumuls de Charge passe à 6. Tant qu'Ichigo est en arrière-ligne, il gagne automatiquement 1 cumul de Charge toutes les 2 secondes. En entrant en combat, il gagne immédiatement 6 cumuls de Charge.
Quand l'Ultime Getsuga Jujisho - Transcendence est libéré, son dernier coup consomme toutes les Breach Marks restantes sur la cible et déclenche Breach en fonction du nombre de cumuls consommés.
Augmente le niveau des compétences de [2].
Libérer une technique, quelle qu'elle soit, augmente de [30%] les dégâts des techniques suivantes. Quand cet effet atteint 5 cumuls, les dégâts d'Ultime augmentent de 100%.
Augmente le niveau des compétences de [2].
Après avoir libéré Getsuga Jujisho - Transcendence, tous les ennemis subissent des dégâts de [Breach] égaux à [260%] de l'ATK d'Ichigo toutes les 0,5 seconde pendant 3 secondes, et leur Spiritual Pressure diminue à chaque dégât subi. Si un ennemi n'a plus de Spiritual Pressure ou ne possède pas de barre de Spiritual Pressure, ces dégâts sur la durée augmentent de [20%] supplémentaires.
Quelques Bonds recommandés pour ce personnage. Le détail de tous les Memory Bonds et Regular Bonds est sur notre page Bonds.
Quelques équipes qui fonctionnent bien avec ce personnage. Plus de compositions sur notre page Meilleures équipes.
Utilise le Shunpo pour esquiver les attaques juste avant l'impact. Une Esquive Parfaite inflige True Time Freeze pendant 1,5 seconde : durant cet effet, Ichigo gagne 15% ASPD et 25% MSPD pendant 4 secondes. Temps de recharge : 15 s.
[Beyond Soul Reaper]
[Maintenir Esquive une fois à 2 Transcendent Points]
Ichigo libère instantanément sa puissance et inflige des dégâts égaux à 600% de son ATK, puis entre en Transcendent Power. Pendant cet état, son attaque de base devient Rapid Flurry : chaque coup accumule de l'Overcharge. Une fois l'Overcharge pleine, appuyer sur Attaque de base déclenche l'Ultime [Getsuga Jujisho - Transcendence].
Ichigo saisit l'ouverture laissée par l'ennemi après un contre et enchaîne une attaque multi-coups infligeant des dégâts égaux à [720%] de son ATK, et applique 3 cumul(s) de [Breach Mark] à la cible.
Ichigo balaie ses deux Zangetsu et enchaîne les frappes sur les ennemis devant lui : 5 coups pour un total de 342% de son ATK, appliquant 2 cumul(s) de [Breach Mark].
Appuyer sur le bouton Technique juste après le 3ᵉ, le 4ᵉ ou le 5ᵉ coup déclenche trois Getsuga Tensho différents et accumule davantage de Spiritual Pressure sur les deux Zangetsu.
[Rapid Flurry]
[Transcendent Power]
Ichigo frappe l'ennemi à répétition sous plusieurs angles, pour un total de [2620%] de son ATK.
Chaque coup consomme 1 cumul(s) de [Breach Mark] sur la cible et déclenche 1 instance(s) de [Breach].
Les dégâts de Rapid Flurry comptent comme des dégâts d'Ultime.
Ichigo condense sa puissance spirituelle pour élargir le tranchant avant de le libérer, infligeant [450%] de son ATK, générant 50 Spiritual Pressure sur chacun de ses Zangetsu et appliquant 4 cumul(s) de [Breach Mark].
Maintenir le bouton pour charger : à pleine charge, les dégâts passent à 675% de l'ATK et 8 cumul(s) de Breach Mark.
[Getsuga - New Moon]
[Après le 3ᵉ coup de l’attaque de base]
Ichigo balaie le Zangetsu de sa main gauche et libère un Getsuga Tensho infligeant [360%] de son ATK et appliquant 1 cumul(s) de [Breach Mark].
Cette compétence génère 25 Spiritual Pressure sur le Zangetsu gauche et s'enchaîne directement sur le 5ᵉ coup de l'attaque de base.
[Getsuga Dual Crescent]
[Après le 4ᵉ coup de l’attaque de base]
Ichigo recule et libère deux Getsuga Tensho consécutifs infligeant [420%] de son ATK et appliquant 1 cumul(s) de [Breach Mark].
Cette compétence génère 15 Spiritual Pressure sur le Zangetsu gauche et 15 sur le droit.
[Getsuga Full Moon]
[Après le 5ᵉ coup de l’attaque de base]
Ichigo s'élance au-dessus de l'ennemi et balaie le Zangetsu de sa main droite pour libérer un Getsuga Tensho infligeant [480%] de son ATK et appliquant 1 cumul(s) de [Breach Mark].
Cette compétence génère 25 Spiritual Pressure sur le Zangetsu droit.
[Getsuga Jujisho]
[Spiritual Pressure au maximum sur les deux Zangetsu]
Ichigo consomme toute la Spiritual Pressure de ses deux Zangetsu et libère deux Getsuga Tensho en croix, infligeant 1360% de son ATK et appliquant 8 cumul(s) de [Breach Mark].
Cette compétence génère 1 [Transcendent Point(s)].
[Getsuga Jujisho Transcendence]
[Overcharge pleine pendant Transcendent Power]
Ichigo rassemble une puissance spirituelle considérable et libère Getsuga Jujisho pour un total de [2880%] de son ATK. Chaque coup consomme 1 cumul(s) de [Breach Mark] sur la cible et déclenche 1 instance(s) de [Breach].
La plupart des attaques d'Ichigo appliquent des Breach Marks aux ennemis. Pendant [Transcendent Power], toutes ses attaques consomment les [Breach Marks] pour déclencher Breach, infligeant des dégâts d'Ailment égaux à 60% de son ATK. Tant qu'Ichigo est sur le terrain, il applique continuellement des Breach Points aux ennemis proches : chaque fois que les Breach Points atteignent 100, 1 cumul de Breach Mark est appliqué.
Quand Ichigo utilise Reason to Swing the Blade, tous les 4 coup(s) lui accordent 1 cumul de Charge, jusqu'à 3 cumul(s). Chaque technique libérée consomme tous les cumuls de Charge ; chaque cumul augmente le Taux crit. de 6% pendant 15 seconde(s).
Pour chaque personnage de type Perforant présent dans l'équipe en dehors d'Ichigo, son ATK augmente de [18,75%].
Libérer une technique, quelle qu'elle soit, augmente la Maîtrise d'Ailment d'Ichigo de [5,62%] pendant 15 seconde(s). Cet effet se cumule jusqu'à 4 fois.
Pour chaque 1% de Bonus de dégâts d'Ailment qu'Ichigo possède en combat, ses DGT crit. augmentent de [0,52%], jusqu'à [150%].