Grimmjow Resurreccion

Grimmjow Resurreccion

SSR rarity
Assault class strike type

Stats de base

HP1623
ATK335
DEF327
Taux crit.5%
DGT crit.50%

Aperçu

Grimmjow Resurreccion model
Mise à jour du profil

Grimmjow Resurrección est un carry SSR de classe Assault et de type Strike, conçu pour rester au contact et enchaîner ses cibles sans répit. Son style de jeu repose sur un cycle nerveux : on esquive au bon moment avec Flash Step, on déclenche des Perfect Dodges qui gèlent brièvement l'action, puis on accumule des Hunting Points servant à relancer les enchaînements Pounce, Ferocious Combo et Death Grip. C'est un personnage exigeant à l'exécution mais très gratifiant, qui récompense la maîtrise du timing plutôt que la recherche d'un DPS automatique.

Sur le papier, ses stats de départ (1623 PV, 335 ATK, 327 DEF, 5% de taux critique et 50% de dégâts critiques) restent modestes, car tout se joue dans la montée en puissance. La cible de build est claire : viser environ 80% de taux critique, 120% de dégâts critiques et 4500 d'attaque. Pour y parvenir, on privilégie les Weapon Stamps Thirst for Battle et Power Strike, les Core Stamps Pantera's Shadow et Complicated Mood, ainsi que le set Becoming the King orienté bonus de dégâts Strike, critique et ATK. On complète en poussant son Core Stamp et ses ascensions, qui libèrent le vrai potentiel de son passif Lacerate (200% d'ATK par palier) et de la Prey Mark.

Ses points forts sautent aux yeux : un plafond de dégâts très élevé, un ultime Desgarron à 2200% d'ATK, et une pression d'altération continue une fois la Marque de Proie posée. En contrepartie, ce n'est pas un personnage prêt à l'emploi. À faible investissement, ses résultats restent proches d'alternatives comme Yoruichi, et il réclame des ressources (ascensions, arme, Core Stamp) avant de vraiment se détacher du lot. Pour un profil free-to-play, c'est un choix à peser, même si son flux de combat demeure l'un des plus plaisants du jeu.

En équipe, Grimmjow ne donne sa pleine mesure que bien entouré. Soi Fon est la pièce maîtresse : elle abaisse la résistance Strike de l'adversaire et gonfle directement ses dégâts, au point que la composition perd énormément de sa synergie sans elle. Mayuri Kurotsuchi relève ensuite le plafond de DPS pour ceux qui investissent dans plusieurs supports, tandis que Kisuke Urahara constitue une troisième option solide. Le principe reste identique : garder Grimmjow sur le terrain le plus longtemps possible et laisser les soutiens enchaîner leurs fenêtres de buff pendant qu'il empile ses Hunting Points.

+Points forts

  • Plafond de dégâts parmi les plus hauts du roster Strike une fois le Core Stamp et les ascensions poussés
  • Cycle de combat nerveux et lisible : Flash Step, Perfect Dodge, puis relance immédiate de Pounce, Ferocious Combo et Death Grip
  • Desgarron conclut la rotation de façon dévastatrice quand les Hunting Points sont bien empilés
  • La Prey Mark et le passif Lacerate entretiennent une pression d'altération constante sur la cible prioritaire
  • Se glisse naturellement dans un noyau Soi Fon, Mayuri Kurotsuchi ou Kisuke Urahara, dont les fenêtres de buff alimentent ses enchaînements

Points faibles

  • Très dépendant de Soi Fon, qui abaisse la résistance Strike adverse : sans elle, l'équipe perd l'essentiel de sa synergie
  • Gourmand en ressources : arme dédiée, Core Stamp et ascensions sont indispensables avant qu'il ne creuse l'écart
  • Stats de départ modestes et taux critique famélique tant que le build n'est pas monté
  • Exécution punitive : un Perfect Dodge manqué casse le cycle et tarit la production de Hunting Points
  • Peu confortable pour un compte free-to-play, qui devra arbitrer entre lui et les autres bannières

Weapon et Core Stamps recommandés

Weapon Stamps

Thirst for Battle
Thirst for Battle
Power Strike
Power Strike

Core Stamps

Pantera's Shadow
Pantera's Shadow
Complicated Mood
Complicated Mood

Nos suggestions de Weapon et Core Stamps pour ce personnage. La liste complète est disponible sur Weapon Stamps et Core Stamps À savoir : les sous-stats et les effets de ces deux Stamps sont fixes.

Set Stamp recommandé

Becoming the King

Stats idéales minimales de Grimmjow Resurreccion

  • 80% Crit Rate
  • 120% Crit DMG
  • 4500 Attack
Becoming the King I

Becoming the King I

Stat principale

  • Strike DMG Bonus

Stats avancées

  • DGT crit. %
  • Taux crit. %
  • Ailment DMG Bonus
Becoming the King II

Becoming the King II

Stat principale

  • Taux crit. %

Stats avancées

  • DGT crit. %
  • Taux crit. %
  • Ailment DMG Bonus
Becoming the King III

Becoming the King III

Stat principale

  • ATK %

Stats avancées

  • DGT crit. %
  • Taux crit. %
  • Ailment DMG Bonus

Sous-stats conseillées pour ce personnage. Chaque pièce possède un attribut imposé (ATK, DEF ou HP) : seules la sous-stat principale et les sous-stats secondaires varient d'une pièce à l'autre. La liste complète se trouve dans notre Stamp Set Guide.

Boundary : progression d'Ascension

01 KEY

Le passif Bare Killing Intent augmente le cumul maximal de Killing Intent à 10. Chaque cumul augmente également les dégâts de la prochaine attaque spéciale, Pounce, de 5%.

02

Lorsque Pounce touche un ennemi, elle inflige immédiatement Lacerate DMG. Le Prey Mark appliqué à l'ennemi réduit également sa Résistance Frappe de 10%.

03

Augmente le niveau des compétences de[2].

04 KEY

Lorsque le Prey Mark appliqué par Pounce prend fin, il inflige à l'ennemi une salve de dégâts supplémentaire égale à 15% du total des DMG Frappe subis par la cible pendant Prey Mark, jusqu'à un maximum de 3 000 fois l'ATK actuelle de Grimmjow.

05

Augmente le niveau des compétences de[2].

06 KEY

Grimmjow entre en Destructive Urge dès le début du combat. Le taux d'accumulation des Lacerate Points augmente de 40%. Chaque fois que [Lacerate] est déclenché, Grimmjow gagne 10% de Maîtrise Toutes Compétences et 20% Crit DMG pendant 15 secondes, cumulable jusqu'à 3 fois.

Liens recommandés

Memory Bond SSR VII
Memory Bond SSR VII
Memory Bond SSR I
Memory Bond SSR I
Memory Bond SSR III
Memory Bond SSR III

Nos suggestions de Liens pour ce personnage. Consultez la Bonds Guide pour le détail de tous les Liens (Memory et classiques).

Compétences actives

Flash Step icon
Dodge

Flash Step

- Utilise Sonido pour esquiver les attaques juste avant l'impact.
- Une esquive parfaite inflige [True Time Freeze] pendant 1,5 seconde : durant ce laps de temps, Grimmjow gagne 15% ASPD et 25% MSPD pendant 4 secondes. Temps de recharge : 15 s.
- Déclencher une esquive parfaite octroie 1 [Hunting Point] à Grimmjow.

Counter icon
Contre

Contre

Après avoir contré une attaque ennemie, Grimmjow tire plusieurs Panther Hooks depuis ses coudes. Ils explosent à l'impact, infligeant des dégâts équivalents à 650% de l'ATK et lui octroyant 1 [Hunting Point].

Attaque de base
Gring, Pantera! icon
Attaque de base

Gring, Pantera!

Grimmjow frappe l'ennemi 6 fois de ses griffes, infligeant des dégâts équivalents à 340% de l'ATK et générant de la Pression Spirituelle.

Pounce icon
Attaque de base

Pounce

Après [Rush], Grimmjow bondit sur sa cible, infligeant des dégâts équivalents à 90% de l'ATK.

Punce Pursuit icon
Attaque de base

Punce Pursuit

Après avoir bondi sur sa cible, Grimmjow la poursuit immédiatement, infligeant des dégâts équivalents à 110% de l'ATK et gagnant 1 [Hunting Point].

Technique
Razer Kick icon
Technique

Razer Kick

- Grimmjow balaie les ennemis avec les lames de ses jambes, infligeant des dégâts équivalents à 200% de l'ATK.
- [Violent Clutch] Grimmjow agrippe fermement sa cible, puis enchaîne avec un coup de pied dévastateur, infligeant des dégâts équivalents à 220% de l'ATK et obtenant 1 [Hunting Point].

Ferocious Combo icon
Technique

Ferocious Combo

- [Consomme des Hunting Points après Pounce Pursuit]
- Grimmjow bondit au-dessus de sa cible, puis fend le champ de bataille à toute vitesse en la lacérant, infligeant des dégâts équivalents à 238% de l'ATK. Après cette Technique, il peut consommer 2 [Hunting Points] supplémentaires pour continuer à poursuivre l'ennemi.

Death Grip icon
Technique

Death Grip

- [Consomme des Hunting Points après Ferocious Combo]
- Grimmjow s'élève de nouveau très haut dans les airs, puis s'abat sur sa cible dans un impact dévastateur, infligeant des dégâts équivalents à 600% de l'ATK.

Ultime
Desgarron icon
Ultime

Desgarron

Grimmjow libère sa technique la plus puissante et frappe les ennemis d'un coup dévastateur, infligeant des dégâts équivalents à 2200% de l'ATK.

Grimmjow Resurreccion skills

Compétences passives

Passive Group
Royal Hunt icon
Core Passive

Royal Hunt

Lorsque la Pression Spirituelle de Grimmjow atteint 50 ou plus, maintenir l'attaque de base pour entrer en [Rush]. Relâcher le bouton d'attaque de base pendant Rush déclenche Pounce sur la cible et lui applique Prey Mark. Lorsque Grimmjow attaque une cible affectée par Prey Mark, il lui inflige des points de Lacerate. Tous les 100 points de Lacerate accumulés, [Lacerate] se déclenche une fois et inflige à la cible des DMG d'Alteration équivalents à 200% de l'ATK.

Panther Speed icon
Passive Boost 1

Panther Speed

Lorsque Grimmjow percute volontairement un ennemi avec Sonido ou sa Technique Razor Kick, une esquive parfaite se déclenche. À chaque esquive parfaite déclenchée, Grimmjow gagne 18.75% ATK pendant 25 secondes. Non cumulable.

Bare Killing Intent icon
Passive Boost 2

Bare Killing Intent

Après être entré en Rush, Grimmjow gagne 1 cumul de Killing Intent toutes les 0,1 seconde, jusqu'à 5 cumuls. Lors de l'utilisation de l'attaque spéciale Pounce, tous les cumuls de Killing Intent sont consommés pour augmenter Crit DMG de Grimmjow de 11.25% par cumul pendant 10 secondes.

Rip Everything Apart icon
Passive Boost 3

Rip Everything Apart

Increases Grimmjow's Ailment Mastery by 60%.