Ururu Tsumugiya est une DPS à distance de rareté SR, de classe Assault et de type Spirit, taillée avant tout pour le début de partie et la progression en mode histoire. Tout son jeu s'articule autour de la Réserve de pression spirituelle, une jauge qu'elle remplit palier après palier en enchaînant attaques de base, esquives parfaites, sa Technique et ses contres. Une fois assez de stacks accumulés, maintenir le bouton d'attaque de base la fait basculer dans sa posture de tir «Target Sighted! Fire!» : chaque appui envoie alors deux boulets (jusqu'à 54% de l'ATK, transperçant 2 cibles) en dépensant un stack. Le principe est limpide, on accumule des ressources puis on les convertit en pluie de projectiles depuis une distance de sécurité.
Pour la construire, priorisez le critique, car sa fiche part d'une base très basse (5% de taux crit., 50% de DGT crit.). Le set World Conquest vise précisément 60% de taux critique et 120% de dégâts critiques comme socle, à compléter par de l'ATK%, du bonus de DGT Spirit et du taux de charge d'ultime sur les pièces. Côté Stamps, orientez-vous vers Full Volley et Chanting Spirit (Weapon) ainsi que I'll Do My Best et Gather Up! Thirteen Court Guard Squads (Core), conformément aux suggestions de la fiche.
Ses paliers de Boundary changent nettement la donne : le premier porte la réserve à 20 stacks, le quatrième ajoute 180% de dégâts à sa Technique Maintain Safe Distance, et le sixième réduit de 25% les dégâts subis pendant le tir spécial tout en accordant 40% de chances de ne consommer aucun stack. Sur le terrain, ses atouts sont sa régularité et sa simplicité : un flux de dégâts à distance constant, une bonne synergie entre Technique, Ultime et passifs, et des pics de puissance précoces qui en font une excellente pioche pour les joueurs free-to-play.
En face, il faut assumer des limites : ses dégâts restent en retrait de ceux des DPS SSR, sa posture de tir peut être interrompue par les attaques adverses et elle devient fragile dès qu'elle est ciblée. Sa Zone incandescente («Burning Area») dicte aussi la composition d'équipe, puisque la garder active ralentit fortement les ennemis (-37,5% de vitesse) et gonfle ses propres dégâts Spirit (+22,5%). Entourez-la donc d'alliés capables de fixer les cibles dans cette zone et de la protéger pendant qu'elle vide sa réserve. En résumé, une valeur sûre pour progresser, que l'on remplacera par une DPS SSR sur le contenu de fin de jeu le plus exigeant.